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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Länge eines Speicherbereichs ermitteln«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3rd Person RPG Lern-/Übungsprojekt sucht Artists«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mobile Developer Cocos 2D-X (m/w) gesucht«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[WIP] EternalVerse.de - Trading Card Browser Game«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cron user problem«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML 1.6 - Licht erzeugen aber wie?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »MainMenu wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »Ist meine Idee gut?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3dmax exporter«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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