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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »skinned mesh sdk sample«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Speicherleaks -- freigeben«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »union Vs. struct Vs. class«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[SQL Abfrage] 2 IDs aus einer Tabelle durch Namen in einer anderen Tabelle ersetzen«

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Thema: »Browserspiele«

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Thema: »Bewegung in Blickrichtung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Espadon Online sucht Mitarbeiter«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Call by reference bzw Value«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Community«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Nintendo Wii«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ResourceManager - Zeiger oder Referenzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Textur laden ohne D3DX«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »WinAPI Problem«

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Thema: »[Erledigt] Programm soll im Hintergrund auf andere Progra..«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »inpuncto - Schwerpunkt: Spiele-Entwickler (3DS/ Anno)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[C++] Systeminformationen abfragen (Windows, Linux, Mac)«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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