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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tutorial zu Versionierung erwünscht?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Sound Effekte für eure Projekte! (Sounddesigner)«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Visual C++ 2005 Programme auf Rechnern ohne Visual C++ 2005«

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