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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »3D Benchmark programm mit C++«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Benutzerprofil von: »rootnode«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mitwirkend bei SciFi RPG mit FPS Elementen gesucht!«

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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Konvertierung auf Speicher-Ebene«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »UNITY Objekt soll auf Maus-Cursor zielen...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »[OpenGL] if zweig wird ausgeführt (ChangeDisplaySet)[ungel.]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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