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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[Engine-Vorstellung] PeakEngine - Programmierer gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Beitrag im Thema: »Leistungsschwäche bei neueren Spielen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Teile einer Textur animieren«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »tbGUI Schreibverletzung aber warum?«

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Thema: »Eventverarbeitung: So wie's im Buch steht oder anders«

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Thema: »[Buchempfehlung] Galileo Computing - Einstieg in Visual C# 2010«

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Thema: »Peinliche frage«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Formatierung im Buch (Kindle Windows 10)«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Planung eines Projekts / Was genau sollte man zuerst lernen ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »C++ (sfml) float Rendern (Wie bekommt man am besten einen float Wert in einem sf::string) (edit: ich hab std::string ausgetauscht gegen sf::String sorry)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Levelformat 2D Platformer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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