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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »SFML Window Problem«

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Thema: »Patent "System und Methode, mit der Nutzer in virtuellen Welten interagieren können"«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »NUR eine reifende SpielIdee *Ideenvorstellung*«

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Thema: »Unity UI - WorldSpace-Canvas Text Anzeigen«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Projektvorstellung: Pro civibus et civitate - Ein Rollenspiel für Android-Geräte«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Nach delete Zeiger auf NULL setzen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mausklick mit C++und SFML tracken«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »C++ mit SFML - "vector subscript out of range"«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Garten Eden«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Speicherproblem beim 2D Array -_-«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Beitrag im Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »Umfrage über Computerspiele und Co. (Deutschland)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Javascript Seite aufrufen mit Webrequest«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Automatische Rechtschreibkorrektur«

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Thema: »Problem mit TriBase bei eigenem Spiel/Breakanoid«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Hilfe beim Ansatz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Spiel stürzt ab, Verweis auf SDL_Rect«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Unity Einsteigerfreundlich und wenn ja welche Skriptsprache?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Databyte«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Farbwerte zurückgeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie "selten" sind Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »kimahri«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »tbGUIInput "BUG" ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »EmmB«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hilfe! (Wie werde ich Spieleprogrammierer?)«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »Auflösung für 2D Spiele«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Benutzerprofil von: »killmymatrix«

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Thema: »Kein geeigneter Standardkonstruktor«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »3D Jump and Run - "Fly Faerie Fly"«

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Thema: »[C++,OOP] Funktion vom Klassen-Attribut aus aufrufen«

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