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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »tbBoxHitsBox2 - Skalierung auch hier nicht möglich?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML Position vom Spieler nur einmal speichern«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Ein Fehler im Buch?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »[Erledigt] Highscore?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem beim Einlesen einer Binärdatei mit einem ifstream-Objekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Körper in FPS- Spielen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »CroBenji«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »dontfeedphil«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Auf natürliche Zahl prüfen«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Shrinivasa Ramanujan«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Modelle folgen der Kamera«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »Mittelalter-Fanatsy RPG«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit while-Schleife!...«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »[C++ & SFML] Lösungsansatz zur Charakterbewegung in einem 2D Panzerspiel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »[gelöst] Problem mit Konstruktoren«

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Thema: »Wort aus txt Datei auslesen [c++]«

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