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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »KI-Engine für RTS«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Textur und Modell löschen ... ?«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Personizer – Spielepräsentation«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Texture-Lade-Fehler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Char als Parameter übergeben?!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Programmierer/in für Browsergame Pokemon-Villa«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »kleine frage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[C++] Builder Dash Klon - Steine rollen lassen«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Engines suchen fertige Konzepte«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Steuerung einer RoRo-Fähre«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Theseus_«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Programmierung eines isometrischen Spiels«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »Gegner: Wegfindung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »C++ Grafikprogrammierung ohne Bibliothek«

ByteSpider

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Bing

Heute, 19:38

Beitrag im Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »Buch noch aktuell?«

Sogou

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Thema: »Netzneutralität«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

Google

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

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Thema: »Enum Resolutions«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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