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Beitrag im Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Solved]String/Zahl an Excel senden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »OLED, gut, besser -> empfehlenswert?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Proplem mit float«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Garbage Collector - Nicht kompillierbar«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Epic Soundtrack«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Account löschen«

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Thema: »Projektvorstellung Money Leveler«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »SilentDragon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »LoL Accountnamen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Benutzerprofil von: »Maxim«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Ein paar Fragen zu C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Planung 3D-Charactermodell«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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