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Thema: »Pixel- und Vertex-Shader-Einführung in zweiter Auflage«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GRAFIKER, MODELLIERER gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Skellods sucht Mitarbeiter.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »PHP-Entwickler (m/w) gesucht!!!!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Einheiten in der 3D Grafikprogrammierung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Blender Gamesuite«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »tbObject: AddRotationAbs«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Zeiger auf Char Array an Funktion übergeben zur Änderung«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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