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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DLL im relativen Pfad«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche Programmierer für Browser/Handygame«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C++]Visual C++ debug geht nicht..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Visual C++ 2010: "Build FAILED, Fehlermeldung nicht vorhanden!"«

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Thema: »Wie einen Programmierer als Partner finden?«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »erweiterte Version von Listing 6.1«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »Werkzeuge zum Spiel erstellen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Nach langer Zeit mal wieder geöffnet,mit neue IDE (VS 2005)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Include Listing 4.1«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Pixel- und Vertex-Shader-Einführung in zweiter Auflage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Programmieren Lernen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ | Verweis-Problem | LEICHT verwirrt ... :/«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Visual Studio und Spyware«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »C# UNITY3D - Prefabs werden komisch gerendert«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Textur wird nicht angezeigt!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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