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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Umzug der .de-Domain und alte Links«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Ist das Buch zu empfehlen ?«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Objekte anlegen und freigeben aber wann ?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »SFML 2.2 Released!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GQ AntiVir (Projekt wurde geschlossen)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »Eltern-Im-Netz.de«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Designfrage: Verwaltung von Spielobjekten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »IrrPhysX«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiel Rezensionen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Unity script klappt nicht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »In mehrere Bildschirme Rendern«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Praktikum in der Spielebranche Hamburg«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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