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Stilllegung des Forums
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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »problem bei aufg. von kapitel 3.10 listing 3.8«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] Aufgaben zum Üben gesucht!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[erledigt] Kapitel 12 - Error: Class ... hat keinen Member Get«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »DirectX - Fehler...«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Verschiedene Funktionen für Klasseninstanzen?«

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Thema: »Wann C# und wann C++, Vorteile und Nachteile ?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Problem mit Zeitzähler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »Heiko Kalista C++ für Spieleprogrammierer zu empfehlen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML - Test Projekt funktioniert nicht«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »Hilfe gesucht | Lineare Algebra und Beschleunigungssensor«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Eine Queue selber bauen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Hobby Brettspiel Entwickler wollen Handygame machen«

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Beitrag im Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Code-Conventions und private Member«

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Thema: »GTK+ Tutorials/Bücher«

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Beitrag im Thema: »Spiel stürzt ab, Verweis auf SDL_Rect«

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Thema: »Symbian OS v7«

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Thema: »WinAPI: HCURSOR auf IDC_* zurückführen«

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Thema: »3D Modeller gesucht«