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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spieleentwicklung in XNA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Syntax-Highlighting-Test:«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Das leidige Informatikerthema - Backup«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »PNG statt BMP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WIP] Unit Maker«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »Frage zum Erstellen von Netzwerkspielen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Copyright bei Texturen ?!?!?!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Laptop und PC zusammen ins Internet«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Beitrag im Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit meinem ersten kleinen VertexShader [gelöst]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Suche gute Definition von GPU und CPU«

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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?«

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Thema: »mathe rätsel«

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Thema: »Einfärben von Fenstern/Static-control... in der Windows programmierung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«