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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »c++ bool wert nur einmal in einem Schleifendurchgang verändern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Edit; Datenbankdesign (Vokabeltrainer)«

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Thema: »Ludum Dare 40 - The more you have the worse it is«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Listing 2.22«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »Tree-Klasse (template-Klassen-Problem)«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Include - Reihenfolge?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »WinSock: Structuren senden«

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Thema: »Probleme beim Kompilieren der BaseClasses.sln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Limitiert das Netzteil die Grafikkarte?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Ob es wohl echte Ufos gibt?«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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