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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »fehler beim starten der spiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Netzwerkeinrichtung: WLAN+Kabel zusammenbringen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Projekt] Squarehead Soccer«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Wie trägt man heute sein Hemd?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »[WIP] RpgQuest Multiplayer Coop Rpg«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »shared_ptr Downcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eine Frage zu Grafik-Engine - Thema: Simulation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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