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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »System.ObjectDisposedException trotz Abfrage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# XmlSerialisierfail?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Leute für Projekt in der Zeit der Befreiungskriege«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Erledigt] Handling eines Map arrays«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »RTS game recording«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Resharper: Sämtliche .CS Files im Namespace ändern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »In C++ mit SDL2.0 und Visual Studio 2012 programmiertes Spiel veröffentlichen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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