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Thema: »Vertex Viereck verschieben an der y-Achse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Beitrag im Thema: »Makro welches den aktuellen Funktionsnamen enthält ?«

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Thema: »SDL_Game.exe funktioniert nicht mehr...?«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Festplatte Partionieren Vista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Code Design Problem«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Musikaufnahmeprogramm«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Daten-Sammeln«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »"Echtheit" der Resourcen sicherstellen«

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Beitrag im Thema: »SDL Tastatureingabe Alternative zu getch«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C# Windows Forms«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Lieber D3DX kapseln oder selber coden?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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