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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C++] Konsolen Programm (ein Feld!) buggt total!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Im Vergleich zu den Zerbst-Büchern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Rise of the Sylvan«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Unser erstes Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Animations problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wann weist man Variablen einen Wert zu?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C++ & SFML] Lösungsansatz zur Charakterbewegung in einem 2D Panzerspiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zugriffsfunktionen für statische Membervariablen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dreiecke sind unsichtbar«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien«

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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fliegende Autos bald Realität?«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Problem mit Taschenrechner«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Programmiersprache wechseln?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Closed] Arbeitsspeicherauslastung ohne erkennbaren Grund«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Blender 2.7 und AMD«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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