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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »[abgespalten] OS X auf non-Apple-Hardware legal?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kennt ihr Scala?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »C++ | Linker findet definiertes Element nicht?«

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Thema: »Mitstreiter für Erstprojekt gesucht (3D Rätsel adventure)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Modelle können nicht geladen werden«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Java Kanonenschuss grafisch darstellen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kompetenter BWLer wird gesucht«

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Thema: »Problem nach Umbenennen Der WinForms«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »Olicron - MMOG strategy Browsergame«

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Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »error LNK2019 - Sehr kurios«

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Thema: »News: Activision/Blizzard stellt Heritic und Hexen unter GPL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Wer spielt alles Gitarre«

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Thema: »Immer noch Problem mit Template Klasse«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)«

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Thema: »WndProc als privater Member«

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