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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projekt 'No-Copyright' Von Entwicklern für Entwickler Vorstellung«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Verzeichnisse bekannt geben - Eine Katastrophe«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »SFML VideoMode«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[WIP] Unit Maker«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Programmier-Herausforderung (ev. Wettbewerb)«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »XNA Game Studio Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!«

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Thema: »Verständnis Frage Übung 2.7.6«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Beitrag im Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Neustart befehl??«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »CE3 Höhlen«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »[Projekt] Blibs«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Beitrag im Thema: »Prüfungsstress?«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »Evolutionärer Algorithmus«

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Thema: »Textur nur auf eine Seite des Würfels (Irrlicht/C++)«

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