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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »Heimnetzwerk aufbauen (bissl komplexer)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++][SFML] Jemandem zum lernen und Entwickeln gesucht!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Warum kann ein Computer zerkratzte CD's ohne probleme lesen und DVD Player nicht?«

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Thema: »Account löschen«

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Thema: »Buch sinnvoll?«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Gründen eines Anfägner-Teams«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Neu in C++ und finde fehler nicht. ( Gelöst )«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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