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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GIMP .bmp animation«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Visual Studio gelöscht«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Mathematik] Transformation und Rotation«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit TB_KEY_CIRCONFLEX«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Game Engine gesucht«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Starthilfe für einen angehenden c++ Spieleprogrammierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ZFX Action 4 ist gestartet!«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »listing 4.11 probleme...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »xXSlayerXx«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Shader«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Message box Text sind nur Quadrahte«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Benutzerprofil von: »GameProggD3D«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Gamer1000«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Cosmoclown«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Spiele über Chat steuern«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Beitrag im Thema: »Problem mit ungelesenen Threads«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Pointer«

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Thema: »Problem mit "einigen" Spielen...«

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