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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Thema: »XRECODE Audio Converter (wav/mp3/ogg/flac...etc)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ SFML - Mit PHP eine MYSQL Datenbank ändern - Parameter mit SFML an PHP schicken«

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Thema: »Spiel aus dem Buch abgeändert, funzt aber nicht«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Defender 23 - Ein mobiles Touch-Arcade-Action-Spiel«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Morgen (1.4.2009) "End of Life" fürs VS Express 20«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[C# <WPF>] Buttons identifizieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Crash des DS Threads !«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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Beitrag im Thema: »Compiler Verhalten bei leerer Funktion/Methode; Klasse«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »C# Wie überprüfen ob ein Typ "Built - in" ist?«