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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[struct array als Referenz an andere Memberfunktion übergeben, gelöst!] --> Programm stürzt jetzt bei definierung der Struktur-Instanzen ab!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Code Design Problem«

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Thema: »Beispiel Programm von Seite 145«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Kollisionsabfrage in der Konsole ^^«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Splatter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Thema: »Programme für den PC«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rechtschreibschwäche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Signaturen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Brauche Hilfe mit mac ---c++ und sdl/ sfml benutzen bzw einrichten (codeblocks oder netbeans)«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

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Benutzerprofil von: »Dino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Thema: »Wo ist der Mod?«

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Thema: »Frage zum Escape-Zeichen: "\v"«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Again: WIN vs. Mac vs. Linux«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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