Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW« |
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Benutzerprofil von: »floyd« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit Direct X in C++« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Von Wien nach Mainz?« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »suche kostenlosen webspace« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Surviver« |
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Thema: »[Erledigt] Highscore?« |
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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »Discord für Anfänger« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Benutzerprofil von: »Task-Manager« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »KahnSoft« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Thema: »Verkettete Listen« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Casual, Indie und Mobile« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Benutzerprofil von: »Krakel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gehälter IT-Branche« |
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Thema: »2 Instagram APIs?!« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »[QT] Problem bei Organisierung/Speicherung von Daten« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Chase« |
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Thema: »Offizielle Homebrew auf Xbox 360« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Spieleplanung« |
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Benutzerprofil von: »Shpendicus« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »m3xx« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Dezue« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Anfänger-Team wo???« |
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Thema: »Brauche dringend hilfe!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Hobby oder Kommerziell?« |
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Thema: »Verstärkung gesucht für ein Hobbyprojekt - Coop-Spiel« |
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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Win-API: Brauche mal wieder hilfe!« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Dusmania 11 (2009)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Patrick« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »CeDoMain« |
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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Thema: »TheDrumMachine« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Benutzerprofil von: »johannestuchel« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Thema: »Signaturen« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »Kennt jemand ein PROGRAMM mit dem man die CONTROLS aus WPF selber BEARBEITEN kann?« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Till« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »problem beim Laden vonSchriftarten« |
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Benutzerprofil von: »derMax« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Neue private Nachricht erstellen |
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Thema: »Wiimote am PC« |
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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Frage zu meinem StateManager« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Erledigt] exe-datei ausführen« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Beitrag im Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Beitrag im Thema: »struct« |
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Beitrag im Thema: »[c++] Einlesen von float werten« |
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