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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »Kartenspiel realisieren«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »knivil«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hamburg, wir kommen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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