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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie soll ich beginnen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »D3D Adapterinformation nur mit if(FAILED(....)) ??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL Spiel - Kompilierungs Problem«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wieso kann ich keine *.wmv abspielen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »TRL - Game Sucht Unterstützung.«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »2 Skyboxes blenden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Community«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Skybox«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Medieval-Studios«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »(Native) C++ Funktion von C# aufrufen«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Benutzerprofil von: »Swoerm«

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Thema: »11. Lange Nacht der Computerspiele - 29. April 2017 - Leipzig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Kreuzprodukt«

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Benutzerprofil von: »Male«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Community«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Ebenfalls neuer PC«

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Thema: »d3dx9d_28.dll nicht gefunden«

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Thema: »BloodByte & Puzzel«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Erfahrener Programmierer gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »PicoRenderer (3D Software Renderer)«

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Thema: »Silent Hill Story sucht Technikkompetenz«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit Visual Assist X«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Klassen bzw. globale Variablen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »engine (online rpg) frage ^^«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Benutzerprofil von: »SirP«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »InGameTeamVision - Entwickler gesucht!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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