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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Invisible Pain" Projektvorstellung und Trailer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Snake Revolution«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Thema: »Körper in FPS- Spielen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Server/Client Kommunikation«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »Projekt Crazy Kart«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Spielinhalt sinnvoll verwalten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »C++ Entwicklungsumgebung für Linux/Gnome?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programm wird nicht installier...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Negaia«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Benutzerprofil von: »Zero«

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Thema: »Kaffe kochen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Benutzerprofil von: »Mathias Voegtle«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »justmytwocents«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Benutzerprofil von: »Ageless Stranger«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Templates und Exportierte Klassen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zu Vektoren(Mathematik)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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