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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++ & SDL] Seltsame Syntax Fehler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir suchen für Concept Art's«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »bald ist das buch da, was brauch ich alles?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »bad_alloc bei new, wo is der verdammte fehler??? [gelöst]«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »floyd«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Alternative zu VC++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »rootnode«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »qualle«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Benutzerprofil von: »SuperManitu«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »X-Files fehlerhafte Darstellung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Community«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Easter Adventure«

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Benutzerprofil von: »Shpendicus«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Benutzerprofil von: »Nekturion«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »babelfish«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Wörterkette«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Netzwerk+Multithreading->Gedankenaustausch?«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Virtual-Snow Team sucht Mitarbeiter für Silent Death«

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Thema: »tbGUIInput: Textfeld lehr --> Fehler??«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »TriBase«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stress mit der SDL«

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Thema: »Survive - ein game für zwischendurch«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Verstärkung für MMORPG Projekt gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »indiebuskers 48h Live GameJam«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Auflage 4 Listing 2.5 fehler«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Naturfreund«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[c++] Probleme mit Datenbanken«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Unterschied zwischen & und && ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Rotes Gewitter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »PHP oder ASP.Net für Webanwendungen mit dynamischer UI«

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Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Beitrag im Thema: »[OOP] Verteielt auf mehrere Source Dateien?«

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Thema: »WinAPI - c++ - win32++ - Hintergrundbild von Dialogen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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