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Stilllegung des Forums
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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Neues Developia?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Neuling "Frage zu Java" :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Sind noch BF2-Spieler unter uns?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Listing 7.1 läuft nicht in Visual C++ 2005 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Beispiel in Kapitel 12 spuckt nach beenden der main funktion Fehlermeldung aus«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »FSM - Wie States verwalten?«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interne Compilerfehler«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem mit while-Schleife!...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »std::vector Threadsicherheit«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[C#] Klasse um viele nicht zur grundlegenden Funktionalität gehörenden Funktionen erweitern«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Java / Web Developer für Discord Bot gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Beitrag im Thema: »Der Petzold«

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Thema: »C++ wxWidget Problem«

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Beitrag im Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Suche] Platforumunabhängige SVG Rendering Library«

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Thema: »Java mehrere Tastendrücke gleichzeitig«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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