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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »allgemeines Verständnisproblem zum Umgang mit dem Erlernten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Für Linux kompilieren. Jedes Gleich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »frage zu texture-koordinaten«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Rechtliche Frage zum Kopieren von (Gesellschafts-)Spielen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Kleines Rätsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Der groeßte Musiker??? (der\die)«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »rikiel«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Heap vs. Stack«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Grimjim«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Größe von Variablen festlegen?«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Symbian OS v7«

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Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »XML-Parser C++ für Spieler-Initialisierung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »dynamisches (Array) Instanz Zeiger«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »DasBlub«

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Thema: »2D Images Laden, Grundlagen«

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Thema: »[Vorstellung] Action Adventure [WiP]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »der_r«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Draw Ball (Breakout Remake)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Trainer - Adresse wiederfinden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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