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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »string kürzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ASL - Arma Scripting Language (Compiler)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Compilereinstellung«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Paint Chat Programm mit Zoom (Freeware)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Auch für Linux User?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Auf Win7 umsteigen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Windows 98 vs. WindowsXP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# Springender Ball in Farseer«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Woher nehmt ihr eure Sound Effekte?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »externe Leveldatei für eine 2D Map«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Programmierer sucht Projekt«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Catcher«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »BA-Studium in Baden-Württemberg«

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Thema: »2.6 Texturen, je mehr dreiecke umso mehr fehler«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »tbMatrixRotationY und tbMatrixTranslation«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Dlls und Libs erzeugen - Tutorial o.ä. gesucht!«

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Thema: »finde Fehler nicht...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das leidige Thema der Namensfindung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »c_hot_reload - DLLs dynamisch zur Laufzeit nachladen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie groß seid ihr?«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »2 Programmierer suchen Mitstreiter«

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Benutzerprofil von: »Too_noobish«

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Thema: »Fahrerflucht :(«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Linkarchiv«

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Thema: »Streamen Illegal?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »ProAmateur«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2012«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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