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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Benchmark programm mit C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Vorschläge für Vertiefungsarbeit (Umfrage Kameramann)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Nix Besseres zu tun?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »mein 2. c++ Programm«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Punkt im Kreis finden«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Stefan Zerbst Buch kaufen?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »[WPF] HtmlBox?«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Item/Slots/Inventory«

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Thema: »[VC++] Debugger - Unbehandelte Ausnahme (msvcr110d.dll) ; Zugriffsverletzung beim Schreiben«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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