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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Nicht aufgelöstest...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Projektion einer Weltkarte auf eine Kugel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »KI: Masse vs. Individuum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Benutzerprofil von: »Timer«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Werbung auf deiner Seite?«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Spiel, Kolliosionserkennung Spieler<>Asteroid«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neue Graka«

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Thema: »Polonicron - Action/Adventure«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »DLL-Einstiegsfunktion wird nicht ausgeführt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Website Routing«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »kurze MFC-Frage«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »OOP - Instanz in ein Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Beitrag im Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »Bone-Animation«

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Beitrag im Thema: »Game Server - Was genau wird übertragen?«

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Thema: »tbExit() im Dekonstruktor löst "0xC0000005 Zugriffsverletzung aus"«

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Beitrag im Thema: »Brauche logischen Denkanstoß...«

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Thema: »export nicht mit vc express?«

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Thema: »Hallo David !«