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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Schon wieder DLL Files«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »Faraway release 0.0.1«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Probleme mit Verwendung einer Klasse«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Codestil, warum was so sein muss was auch anders geht.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Meine ersten Fragen und Schritte mit HTML :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GameMaker von YoyoGames - Kauf nicht (mehr) möglich?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »DevPlay: Gemeinsamer YT-Kanal von Black Forest Games, Daedelic Entertainment, Deck13 Interactive, KingArt Games und Piranha Bytes«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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