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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Dev-Livestream] Handmade Hero«

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Thema: »Nettes Freewarespiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dei richtige Tastatur wird benötigt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kollisionsprobleme«

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Thema: »"Picking" - D3DXIntersect (C++ DirectX9)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »SAB - Simple Address Book (GUI)«

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Thema: »Verschiedene Funktionen für Klasseninstanzen?«

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Thema: »CrashCar«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Browsergame - Riesenspielfeld erstellen mit Javascript«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »STL Problem mit 2 Listen des gleichen Typs«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Team / Biete Unterstützung beim Teamaufbau - Projekt Manager, Game Designer, Game Developer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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