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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Android Webseite in Bitmap rendern«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Frage zu .dll Libarys«

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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Sprite einzelne Pixel entfernen«

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Thema: »Notenprogramm -> sounddatei«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »aktuelle zeit auf Millisekunden genau«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[BIETE] Textarbeiten, Gamewriting, Storywriting«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »relative Positionen in einem Form mit .Net 2.0«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Visual C++ ... aber welches?«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Tribase combase.h (comlite.h no such file or directory)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Problem: Welche versionen von PALib und devkitPro?«

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Thema: »Visual Studio C++ 2010 Express / Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "iostream": No such file or directory«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Google+ Was ist der Composer?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[SUCHE] PC-Spielprojekt: C++-Programmierer oder kleines Team [BEZAHLT]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem (ich weiss keine passende Überschrift)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ DLL schützen«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Just Jump - Ein Game entwickelt von DevGenSoft !«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[Erledigt] Function Objects als Function Pointer speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SQL Joins Verständnisfrage«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Unity Entwickler gesucht [User Interface]«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.2.8 Aufg. 1«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jede menge fehler mit strmbasd.lib«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »InfoWorld developer IQ test«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Suche Partner für ein gemeinsames Hobbyprojekt (Videospiel)«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MyLonky.eu Eure Spiele an einem Ort«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »[C#] WCF Rest-Service Authentifizierung - jQuery«

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Thema: »[allegro] in dateien schreiben / aus dateien lesen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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