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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »iOS 7 Safari hängt sich beim längeren Aufenthalt auf Forenseiten auf«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Wie kompliemirt man in Visual C++ 2008?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Invisible Pain" Projektvorstellung und Trailer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Was ist genau ein Token?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Projektvorstellung "Dont even try"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »return in if-Statement«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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