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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[4k released] Zeug fuer die Evoke 2011«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[SQL Abfrage] 2 IDs aus einer Tabelle durch Namen in einer anderen Tabelle ersetzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL deaktivieren in Visual Studio 2017«

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Thema: »tbVector3TransformNormal - Massiver Fehler«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Nintendo Wii«

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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Benutzerprofil von: »Swoerm«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Office mit Android«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++][SFML] Jemandem zum lernen und Entwickeln gesucht!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »IsaacCohen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Aufgaben gemeinsam lösen ;)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Compiler Verhalten bei leerer Funktion/Methode; Klasse«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Etwas Offtopic: Huginn«

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Thema: »[gelöst] Kollisionskontrolle und Unterprogramm«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Flash programierer«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Blobby Online - Echtzeit Online Multiplayer Action im Browser«

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Thema: »Übungs-/Problemlösungs-aufgaben zu C++«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Beitrag im Thema: »C# oder Java«

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Beitrag im Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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