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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »LetsGameDev Challenge #5«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »[C#] Getting into Recast&Detour«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Game Developer Festanstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Technik-Bastelei«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

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Thema: »Maximale Verbindungstiefe in einem Diagramm mit Zyklen berechnen«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Projekt] "Ninja In Moonlight" + Sourcecode«

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