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Beitrag im Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Maßstab in openGL«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sponsor-Markt.de - Anmelden. Suchen. Finden.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »PHP und MySQL Buch Empfehlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C#] Fenster in der Mitte«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage zur TriBase-engine auf der CD«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Hobby Brettspiel Entwickler wollen Handygame machen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Gaming PC Tipps?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »360° "Bewegen"«

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Thema: »C - Member einer Struktur hinzufügen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Reichen Video Tutorials?«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »CSS Grundgerüst«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Benutzerprofil von: »Hobby Programmierer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Genion«

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Thema: »Lohnt sich das Buch?«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blueprints aus verschiedenen Blickrichtungen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Benutzerprofil von: »Sebastian1989101«

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Thema: »3D-Game: Palletship«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »Links und Bücher«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Benutzerprofil von: »Baki«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Anfänger-Frage zu Code-Bespiel aus "C++ für SpieleProgrammierer"«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Buch und weiter?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Benutzerprofil von: »qwertzui11«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welches Buch für C++ Neueinsteiger (Spiele) ?«

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Thema: »MySQL Anzahl Einträge im Select«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche GraKa?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Unitiy nicht das gleiche wie DirectX ?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Nachhilfe für Unity Multiplayer Game 10€ pro Std.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »(Verständnis-) Problem mit GetClientRect() unter Win32«

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