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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Resharper: Sämtliche .CS Files im Namespace ändern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Platform sdk-Wahnsinnnnnnnnnn«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Game Creators Dark GDK«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Schnapsidee: Grafikchip selber reaktivieren«

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Thema: »C++ im Web via Flash«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Node Display Resolution für Devader«

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Thema: »unaufgelöste externes Symbol _WinMain«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Startschuss zur ZFX-Action III«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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