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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Benutzerprofil von: »NTS«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Alles Scheiße!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »_AIL_set_stream_volume@8 fehlt in mss32.dll«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Asteoriden werden zu beginn nicht gerendert«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »SDL_ttf und Code::Blocks«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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