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Beitrag im Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erstellen Projekt unter Xcode...kein Framework-Ordner«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »cl.exe nicht gefunden!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Structuren per Winsock«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »C plus plus oder C doppelplus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C# WPF] Vererbte Klassen mit vererbten Steuerelementen darstellen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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