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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Variablentyp für Lebensenergie«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Guter Setup Maker.«

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Beitrag im Thema: »Ingame-Event-Manager für C++ - Fragen zur effizienten Umsetzung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Doublejeu«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Galactica demo«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Countdown (60s) Wie kann ich meinem Spiel diese Zeitgrenze hinzufügen - time in c++?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »"Das erste Dreieck" funktioniert nicht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Warum kostenpflichtig wenn auch kostenlos möglich ist ? [Diskussion]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Warrior King RPG aka Swordrush«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Winsock fdSet im Client«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »floyd«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Benutzerprofil von: »armin_graewe«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »DuffCola«

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Thema: »WINGOO: veröffentlicht und die Kasse klingelt!«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »Farmer Jack«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Error C2039«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »VC++.net Fehler über varialben - verstehe ihn leider nciht«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »bernd1234567«

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Benutzerprofil von: »Nexus«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »TheShadow«

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Thema: »Website, wo man Projekte erfüllen kann«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit git«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Tipps für Umsetzung einer Stadt gesucht.«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »TightOrange«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Das Lernen von C++ | Spieleprogrammierung |«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Alpha Blending«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CO2 ist alles Quatsch - oder?«

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