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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme mit dem Font Tool«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »(Deinstallations)Programm soll nach beenden gelöscht werden«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Problem mit Texturen und Volumentexturen«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Gravitationsphysik«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Kapitel 12, Kompilieren«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ogre - MyGUI - CMake Problem«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mathe: Aufgabe zu Mengen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Java] Bin ich bereit um mit den Swing oder Awt Bibliotheken anzufangen ?«

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Thema: »Probleme mit timeGetTime ()«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Teil 4)«

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Thema: »C# & XNA Spiel auf anderen Computern spielen«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML Game Developement«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Welche Langames bevorzugt ihr?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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