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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Java GameEngines«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »C++ | Rückgabe von Objekten?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Allgemeine Frage zu std::list«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »moritz31«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »Beneroth«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Funktionszeiger / Funktionen als Parameter«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hobby-Programmier ( 2D Programmierung ) gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Probleme mit Mailserver«

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Beitrag im Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Ungereinigte Tastatur erhöht Risiko für Rheuma und Schlaganfälle«

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Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz«