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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kapitel 12: Fehler in der Quit-Funktion?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CE Kamerasequenz starten«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WasButtonPressed Methode?!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Brauche Hilfe zur Tribase Engine«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Leute die mit mir Hobbyspiele entwickeln«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »d3dx9d.dll«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bitmap auf Buttons«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Benutzerprofil von: »Timo_234«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Windows - relative Verknüpfungen«

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Thema: »Was sind Instanzen ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »R0ckyJ0cky«

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Benutzerprofil von: »Stefan«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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