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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 4 Alternative«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Nervende Anmerkung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Fertiges "Spiel" wer will testen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Ändern der genutzen D3D-Version (hier: d3dx9_30.dll) ?«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Beitrag im Thema: »const in Argumentenliste«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mathe«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »DX8 kompatible TriBase - Engine?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Wie testet ihr euren Code?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Wollnashorns Brumm-Brumm-Engine«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] Wie erstelle ich einen 8 Zeilen MAKRO?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Hansol333«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »TCP/UDP Verbindungen von Programmen sperren«

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Thema: »Anfängerfrage: new-Operator und "unsauberer Speicher"«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »QeditorFree (beta3) bitte testen. Danke. :)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL_Rect?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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